React: полное руководство по повторному рендерингу Хабр

Трассирование каждого луча света в сцене непрактично и занимает неприемлемо долгое время. Даже трассирование что такое рендер малого количества лучей, достаточного, чтобы получить изображение, занимает чрезмерно много времени, если не применяется аппроксимация (семплирование). После рендеринга (вызова) ваших компонентов React модифицирует DOM.

Паттерн: передача компонентов в виде пропов

При разработке в “строгом режиме” React вызывает функцию каждого компонента дважды, что может помочь выявить ошибки, вызванные нечистыми функциями. Стоимость «чистых» операций, таких как сортировка или фильтрация массива, обычно, являются незначительными по сравнению с обновлениями компонентов. Если компонент использует непримитивные значения в качестве зависимостей таких хуков, как useEffect, useMemo или useCallback, они также должны быть мемоизированы. Если дочерний компонент обернут в React.memo, все пропы, не являющиеся примитивами, должны быть предварительно мемоизированы. До тех пор, пока речь не идет о мемоизированных компонентах, изменения пропов особого значения не имеют.

Рендеринг клиентский (CSR) vs рендеринг серверный (SSR) vs статический сайт (SSG)

При рендеринге 3D-моделей треугольники и многоугольники, расположенные в пространстве могут быть примитивами. Существующее программное обеспечение может использовать несколько алгоритмов для получения конечного изображения. В зависимости от цели, различают рендеринг, как достаточно медленный процесс визуализации, применяющийся в основном при создании видео, например в Vegas Pro, и рендеринг в режиме реального времени, например, в компьютерных играх. Визуализация — один из наиболее важных разделов в компьютерной графике, и на практике он тесным образом связан с остальными. Обычно программные пакеты трёхмерного моделирования и анимации включают в себя также и функцию рендеринга. В противном случае вы можете столкнуться с непонятными ошибками и непредсказуемым поведением по мере роста сложности вашей кодовой базы.

Повышение производительности ререндеринга списков

С точки зрения инкапсулирующего компонента children — обычный проп, поэтому потомки не подвергаются ререндерингу при модификации состояния. Модификация пропов означает их обновление родительским компонентом. Это, в свою очередь, означает ререндеринг родительского компонента, влекущий повторный рендеринг всех его потомков.

Обычно, это является результатом действий пользователя, получения ответа на асинхронный запрос или публикацию при подписке (паттерн “pub/sub” — публикация/подписка или издатель/подписчик) на определенные данные. Более реалистичный вид объектов, преображение поверхностей и появление цвета. После применения рендеринга становится понятно, из каких  материалов выполнен объект (стекло, пластик, металл, дерево). Метод, который моделирует физические свойства материалов и освещения, позволяет создавать реалистичные изображения, учитывающие взаимодействие света и материала.

Может использоваться в случае, когда несколько больших компонентов не зависят от состояния, но не могут быть извлечены как children. Каждый хук в цепочке принадлежит хостовому компоненту — модификация любого хука влечет безусловный ререндеринг соответствующего компонента. Вы можете разместить сайт на любой службе статического файлового хостинга, например S3, или использовать CDN. Сервер выполняет вызовы API и генерирует статические HTML-файлы для каждой страницы сайта.

Ваш веб-сайт всегда будет загружаться медленнее, чем приложения, использующие SSR или SSG. Для защиты Вашей личной информации мы используем разнообразные административные, управленческие и технические меры безопасности. Наша Компания придерживается различных международных стандартов контроля, направленных на операции с личной информацией, которые включают определенные меры контроля по защите информации, собранной в Интернет. Наших сотрудников обучают понимать и выполнять эти меры контроля, они ознакомлены с нашим Уведомлением о конфиденциальности, нормами и инструкциями. Тем не менее, несмотря на то, что мы стремимся обезопасить Вашу личную информацию, Вы тоже должны принимать меры, чтобы защитить ее. Мы настоятельно рекомендуем Вам принимать все возможные меры предосторожности во время пребывания в Интернете.

В самом простом случае значение цвета объекта в точке пересечения становится значением этого пикселя. Более сложный метод заключается в изменении значения цвета с помощью коэффициента освещения, но без расчета отношения к моделируемому источнику света. Чтобы уменьшить неточности, количество разнонаправленных лучей может быть усреднено. Во-первых, большие области изображения могут быть пустыми из-за примитивов; растеризация будет игнорировать эти области, но пиксельный рендеринг должен проходить через них. Во-вторых, растеризация может улучшить когерентность кэша и уменьшить избыточную работу, используя тот факт, что пиксели, занятые одним примитивом, имеют тенденцию быть смежными в изображении. В этом случае управление состоянием и использующий его компонент могут быть извлечены в отдельный компонент, а медленный компонент может передаваться ему как children.

Рендеринг это сложный процесс, для которого необходимы большие мощности, для этого могут быть использованы один или несколько компьютеров, а также специальные программы для 3D-моделирования. Этап, где уже отрендеренные изображения обрабатываются для улучшения их визуального качества. Это может включать в себя применение фильтров, цветокоррекцию и другие визуальные эффекты. Обработка и визуализация 3D-сцен в режиме реального времени, позволяя пользователю взаимодействовать с сценой мгновенно.

В этом случае каждый контур просматривает каждый из примитивов, и в итоге определяется на какие пиксели изображения он влияет, и соответственно модифицируются эти пиксели. Это называется растеризацией, и этот метод рендеринга используется всеми современными видеокартами. При клиентском рендеринге приложению необходимо дополнительно обращаться к API серверу для отрисовки.

  • Например, если при вводе данных в инпут пользователем ререндерится вся страница, такой ререндеринг, скорее всего, является лишним.
  • Ключом к теоретическому обоснованию моделей рендеринга служит уравнение рендеринга.
  • Поэтому типичным примером использования useMemo является мемоизация React-элементов.
  • На этом этапе применяются дополнительные эффекты, такие как размытие, наложение фильтров, коррекция цвета и создание теней.
  • Такое описание может содержать геометрические данные, положение точки наблюдателя, информацию об освещении, степени наличия какого-то вещества, напряжённость физического поля и пр.

Статический рендеринг используется для представления финальных визуализаций, концепт-артов или архитектурных проектов. После того как все лучи обработаны, начинается этап постобработки. На этом этапе применяются дополнительные эффекты, такие как размытие, наложение фильтров, коррекция цвета и создание теней. Также могут добавляться эффекты глубины резкости и смягчения, для того чтобы повысить визуальное качество изображения. Передовое программное обеспечение обычно совмещает в себе несколько техник, чтобы получить достаточно качественное и фотореалистичное изображение за приемлемые затраты вычислительных ресурсов. CSR может увеличить время загрузки на несколько секунд на более медленных ноутбуках и мобильных устройствах.

Разновидности рендеринга

Этот метод растеризации использует более сложные функции затенения и все же обеспечивает лучшую производительность, поскольку более простые текстуры, хранящиеся в памяти, занимают меньше места. Компонент подвергается ререндерингу при повторном рендеринге его родительского компонента. Другими словами, когда компонент повторно рендерится, его потомки также ререндерятся. Лишний (unnecessary) ререндеринг — повторный рендеринг компонента, вызываемый различными механизмами ререндеринга в результате ошибки или неэффективной архитектуры приложения. Например, если при вводе данных в инпут пользователем ререндерится вся страница, такой ререндеринг, скорее всего, является лишним. Необходимый (necessary) ререндеринг — это повторный рендеринг компонента, подвергшегося некоторым изменениям или получившего новые данные.

Разновидности рендеринга

Данный вид ререндеринга нелегко предотвратить, но это возможно (см. ниже). Компонент всегда подвергается ререндерингу при изменении его состояния. Обычно, это происходит в функции обратного вызова или в хуке useEffect. Google присваивает более высокий рейтинг сайтам, которые загружаются быстрее. У Google и других поисковых систем не возникнет проблем с индексированием веб-сайтов с использованием серверного рендеринга.

Например, если пользователь вводит данные в поле (инпут), компонент, управляющий состоянием, должен обновляться при вводе каждого символа, т. Другим методом является трассировка лучей, который обеспечивает высокий уровень реализма. Каждый луч проверяет, какие объекты он встречает, как они взаимодействуют со светом, сколько света доходит до них, и каким образом происходит отражение, преломление и затенение. Этот процесс детально моделирует реальные физические явления, что делает изображения более правдоподобными. Рендеринг — это процесс преобразования компьютерной модели или сцены в изображение или анимацию с использованием специальных программ. Этот термин происходит от английского слова «render», что означает «воспроизводить» или «отображать».

Это позволяет создавать гибридные приложения, содержащие отрисованные на сервере страницы, так и статически сгенерированные. Комбинация различных методов рендеринга для достижения компромисса между качеством изображения и производительностью. Этот подход позволяет использовать растеризацию для быстрого отображения и трассировку лучей для создания более детализированных элементов. Это связано и похоже на «трассировку лучей», за исключением того, что передача обычно не «отражается» от поверхностей (где «трассировка лучей» указывает на то, что она отслеживает путь света, включая отскоки). Рейкастинг подразумевает, что луч света следует по прямому пути (который может включать в себя прохождение через полупрозрачные объекты). Рейкастинг — это вектор, который может исходить от камеры или от конечной точки сцены («от фронта назад» или «назад к фронту»).

2024-11-29T15:37:08+07:00August 1st, 2024|